Unreal Engine 기반 게임 기획 및 개발. 콘솔/PC/모바일 전 플랫폼 대응. 17년 UE 경험과 게임 플래너 출신의 기획력을 결합한 개발.
Unreal Engine 5 기반의 게임 기획 및 개발 전반을 담당합니다. 콘솔(PS/Xbox), PC, 모바일까지 멀티플랫폼 대응 가능한 아키텍처를 설계하고, 기획부터 출시까지 전 과정을 함께합니다.
GAS(Gameplay Ability System) 기반 전투 시스템 설계, 레벨 스트리밍 최적화, Blueprint/C++ 하이브리드 개발. 17년간 언리얼 엔진을 다루며 축적한 실전 경험을 바탕으로 합니다.
아이디어 단계부터 GDD(게임 디자인 문서) 작성, 프로토타입, 빌드 최적화까지 단계별로 진행합니다. 소규모 팀과의 밀착 협업 혹은 기술 자문 방식 모두 가능합니다.
Unreal Engine 5, C++, Blueprint, GAS, Nanite / Lumen, Multiplatform Build Pipeline, Perforce / Git.
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