우리가
만들어온 것들

게임 개발부터 AI 솔루션, 교육까지 — 아이스큐브랩이 걸어온 프로젝트들을 소개합니다.

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Education 2025
인천 XR 교육 아이디어 콘테스트 & 동료평가 루프

인천 XR 교육의 아이디어 업로드 폼, 동료평가 폼, 응답 시트, 학생공유자료 안 평가자 피드백 문서를 한 루프로 묶은 사례다. 짧은 과정 안에서도 아이디어 제출과 동료의 검증, 피드백 환류를 빠르게 돌려 학생이 자기 작업을 다듬게 만든, 콘테스트 형식 위에 얹은 작은 상호 피드백 설계 구조다.

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Education 2024
2024 세종대학교 재직자 메타휴먼 과정 운영과 세미나 아카이브

2024 세종대학교 재직자 메타휴먼 상반기에서 교육계획서와 일정표, 1일차부터 7일차까지의 일자별 폴더, 개발방법론·버추얼프로덕션·Unreal VR 세미나 교안, 출석 증빙, 최종 설문을 한 흐름으로 묶어 짧은 회차의 재직자 교육을 세션 구조와 복구 가능한 아카이브로 운영한 사례다. 다음 기수를 위한 피드백 루프까지 포함한 운영 시스템이다.

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Education 2024
2024 원주 메타버스 아카데미의 XR+AI 커리큘럼 참조 구조와 포트폴리오 레퍼런스

2024 원주 메타버스 아카데미에서 XRAI 커리큘럼 파일, 인공지능+웹앱 참고 문서, 23년도 포트폴리오 산출물, 강사·멘토 구성 문서를 한 폴더에서 함께 다루며 최종 커리큘럼 이전에 참조 구조와 레퍼런스 아카이브를 먼저 설계한 사례다. 이전 산출물을 학습자 도달 기대치로 두고 AI 요소가 실제 결과물과 어떻게 연결되는지를 기준으로 조합한 설계 작업이다.

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Education 2023
2023 세종대학교 언리얼엔진마스터 하반기 포트폴리오 결과물 제작 방식

2023 세종대학교 언리얼엔진마스터 하반기에서 실습데이터, 에셋 리스트, 학생별 최종 영상 결과물, 제작 과정 설명 슬라이드를 한 묶음으로 남겨 수업 결과를 영상 중심 포트폴리오 단위로 정리하게 지도한 사례다. 단순 과제 제출이 아니라 외부에 설명 가능한 형태로 결과물 포맷을 미리 의식하게 만들고, 결과물과 과정 자료를 함께 남기게 한 구조다.

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Education 2023.07 - 2023.07
2023 부산인력개발원 XR 과정에서 1페이지 제안서와 보드게임 워크숍 연결 방식

부산인력개발원 XR 과정에서 1페이지 제안서 과제와 보드게임 만들기 워크숍, 과제별 상호평가 폼을 연결해 초기 아이데이션 단계를 저비용 프로토타입과 동료 피드백 루프로 설계한 사례다. 학생이 추상적 토론에서 멈추지 않고 아이디어를 규칙과 상호작용 구조로 빠르게 외화하도록 만들고, 동료의 시선으로 다시 읽히는 경험을 학습 습관으로 삼게 한 초반 기획 훈련이다.

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Education 2023
2023 멀티캠퍼스 메타버스 과정 OJT 기업 연계 설계

2023 멀티캠퍼스 메타버스 과정의 OJT 기업리스트와 교육생 폴더 안 취업·프로젝트 연결 자료를 함께 묶어 교육 후반부의 기업 연계와 현장실습 지원을 별도 운영 단계로 설계한 사례다. 기업 목록을 단순 연락처가 아닌 후반 설계 지도로 다루고, 학생 포트폴리오 정리와 직무 매칭을 같은 자리에서 보게 만들어 수업 이후 연결까지 책임진 후반 운영 구조다.

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Education 2023
2023 부산인력개발원 XR 과정의 시스템 분석·설계 훈련 구조

부산인력개발원 XR 과정에서 시스템 분석·설계 과제와 순서도, 스터디팀 발표, 강사용 평가지를 하나의 훈련 루프로 묶어 감각적 아이디어를 구현 가능한 구조로 바꾸는 기획 문서화 훈련을 운영한 사례다. 평가 기준을 통해 좋은 기획 문서가 무엇인지 정의하고, 발표를 통해 자기 논리를 다시 정리하게 만든, 엔진 실습 이전 단계의 설계 훈련 구조다.

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Education 2023
2023 부산인력개발원 XR 과정의 이력서·자소서 코칭과 포트폴리오 정리

부산인력개발원 XR 과정 후반부의 이력서·자소서 양식, 개발자 포트폴리오 정리 자료, 취업특강 학습자료를 한 흐름으로 묶어 취업 준비 코칭을 교육의 마지막 단계로 운영한 사례다. 학생이 실제로 한 일을 채용 언어로 다시 정리하고, 결과물 배열과 설명 논리, 시장 맥락까지 함께 다뤄 학습자의 다음 단계까지 책임 있게 연결한 후반부 코칭 구조다.

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Education 2023.01 - 2023.06
2023 세종대 언리얼엔진마스터 상반기 디자이너 프로필 코칭 운영 방식

2023 세종대학교 언리얼엔진마스터 상반기에서 디자이너 프로필 폴더와 교육생 공유문서를 함께 운영해 언리얼 실습 수업과 학생의 자기 정리 작업을 같은 운영 구조 안에 묶은 사례다. 공유문서를 수업·과제·피드백·포트폴리오 정리를 잇는 허브로 두고, 어떤 결과물을 앞에 둘지와 자기소개 문장 다듬기를 함께 다룬 학생 지원형 코칭 구조다.

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Education 2023
2023 세종대 언리얼엔진마스터 상반기 PDF 교안 순차형 수업 설계

2023 세종대학교 언리얼엔진마스터 상반기 PDF 교안 세트를 바탕으로 게임개발 라이프사이클·언리얼 기초·레벨디자인·시네마틱·블루프린트로 이어지는 입문 학습 곡선을 순차형 수업으로 설계한 사례다. 라이프사이클을 가장 앞에 둬 도구를 어디에 쓰는지 먼저 이해시키고, 후반에 시네마틱과 블루프린트를 전환점으로 배치해 오프라인 수업 리듬을 안정화한 구조다.

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